NIVEL 2: ANÁLISIS DAFO
Marco: dinámicas, motivación y jugadores. Evaluación
MDA - GAMIFICACIÓN
En diseño de juegos, MDA es una herramienta utilizada para analizar juegos, basada en diferenciar 3 capas: Mecánicas, dinámicas y estéticas. La idea fue desarrollada por Robin Hunicke, Marc LeBlanc y Robert Zubek.
Mecánicas son los componentes base del juego: sus reglas, cada acción básica que puede realizar un jugador en el juego, los algoritmos y las estructuras de datos utilizadas en el motor de juego, etc. Es decir, todo aquello sobre lo que el diseñador pueda influir.
Dinámicas son los comportamientos en tiempo de ejecución de las mecánicas. En otras palabras, son las situaciones que genera (o se generan ante) el jugador del videojuego con las mecánicas dadas por el diseñador.
Estéticas son las respuestas emocionales que deseamos evocar en el jugador: alegría, frustración, compañerismo...
Para superar con éxito esta misión, he elaborado un análisis DAFO en relación a la implantación de la Gamificación en el campo donde desarrollo mi labor profesional.
https://view.genial.ly/607d346336d70c0d373a86e5/interactive-content-copia-analisis-dafo


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